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最近跳了Detroit: Become Human (DBH)坑,繼續看AI主題閒書也是很合理的~

本書的原文版是在2012年成書。作者在布朗大學拿到哲學、電腦科學、詩學學位,是駭客、詩人、藝術家、作家。
與2016年由日本業界大老寫的《人工智慧能發展到甚麼地步?》相比,作者從更人文的觀點切入,探討人和AI的根本差異,試圖層層逼近人之所以為人的核心。

圖靈測試的正式名稱是羅布納獎(Loebner Prize),這比賽每年舉辦一次。評審跟人類或電腦線上聊天五分鐘,由評審依聊天內容判斷對方是人還是電腦。若電腦能騙過1/3的評審,就視為通過圖靈測試。最後不管有沒有電腦通過,評審都會投票選出最像人類的電腦(The most human computer)。人類方,被最多評審認可是人類的參賽者可以得到最人模人樣人類獎(The most human human)。

2008年的最高票電腦以一票之差差點通過圖靈測試,眼看2009年就是關鍵一戰了!作者懷著「有我在,它們別想」的大義,代表人類參賽,矢志拿下最人模人樣人類獎。

本書就是作者飛到英國布萊頓(Brighton)參賽前做的怎麼當個標準人類的小筆記,穿插超吊胃口的2009年比賽實況和結果。
 


如果AI希望對話變得沒頭沒腦,就讓它見識有頭腦的驕傲!

把人與人的互動燴成一鍋,並沒有辦法造就人際關係。50次一夜情無法建立關係,50次快速約會無法建立關係,而當然,在官僚機器裡轉接50次電話也無法建立關係。大樹不是一天長成的,把一車樹苗捆起來也許很壯觀,但那終究不是大樹。片段的人性不叫人性。

當時的電腦靠抓對話關鍵字和大數據資歷庫表現出一點人味,但聊天時間一長就會破功。它無法維持一致的觀點、連貫的邏輯、毫無個人品味。只要對話有邏輯的深入,電腦通常都會開始跳針。針對這點,程式設計師研發出一大堆花招來在五分鐘內蒙混:給評審超長超詳盡的回覆拖時間、硬把話題扯到該程式專精的領域、附和連發、假裝不熟悉英文、假裝精神疾病等等。

事實上,2014年通過圖靈測試的電腦程式就是裝作「13歲非英語母語烏克蘭男孩」

不過有種情況下人會表現得像跳針的電腦。1989年的大學生Mark Humphrys寫了個聊天機器人程式MGonz,連上線上聊天室,一覺起床發現竟然有路人跟它聊了一個半小時!這個程式被寫成一個嘴賤機歪人,只要找不到可供回話的關鍵字,就會開啟幹譙模式(你他媽混蛋!吐不出人話就閉嘴!)... ...然後被激到的人就這樣跟他互譙了一個半小時,棒!

Mark表示靠夭啊我的機器人這是通過圖靈測試了嗎!這太廢了能寫論文嗎!算了寫成書也好。←內有超恥對話紀錄^^
 
毫無理由的互嗆是純粹的浪費生命,甚至稱不上溝通:不用深入瞭解一個人,只要本能反應就好。這點,電腦可以模擬得很棒呢。如果身為人只講得出這些,還真人間失格啊。

針對上述情境,作者下了個很人類的結論:
我才不屑講話跟個機器人一樣,而我有頭有腦的回覆是:透過科學,我們應該活得更加精彩。
 

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超典型的人類,超明確的個人風格,超好猜的密碼!  (DBH遊戲截圖)


撕標籤,剝洋蔥

有些最美好也最人性的情感,正是來自於這種電腦與生物結合的地衣式狀態,慾望與理性在人類身上交會、相混,使我們既意識到自己的限制,又奮力突破極限,好奇促成探索,探索帶來啟蒙,啟蒙造就奇蹟,而奇蹟引起敬畏。

電腦開始發展出某些本來被認為是人類專長的功能,迫使人們開始反思人類的定義。人類曾被認為是唯一會思考的萬物之靈、唯一會使用工具的動物、唯一有創造力的生物、唯一會使用語言的物種、擁有靈魂。

結果電腦最先發展出的的技能正好就是運算和邏輯推演,然後超級電腦下西洋棋贏了棋王。猩猩被發現會自製工具。AI開始作曲。海豚和猩猩都會溝通。靈魂的存在嘛若從我思故我在的角度出發,恐怕也岌岌可危。
 
看作者羅列出這麼多標籤,又用實例一個一個撕掉很過癮。有人會氣噗噗地說西洋棋本來就可以靠運算算出來也不是甚麼高深的東西,這不算、動物製作的工具太原始了,這不算、AI作曲算抄襲啦那不是原創... ...如果這些都不算,那甚麼才算?
 
先承認人類其實沒有那麼獨特,一層一層撕掉成見,才能在空隙看出人類在比賽中的優勢:電腦的資料庫太過龐大,他們無法即時反應,但人類人生經驗有限,有能力快速因時制宜做出回應;電腦不理解「呃、嗯嗯」,會完全不知道怎麼回;拿現場即時狀況發問霸凌沒有身體和任何感覺受器的電腦;問對方人類只會翻你白眼的釣魚性是非題(例如:妳還打妳老婆嗎?)... ...

是,這些分析都有助於人類在圖靈測試占上風,不過回到現實生活,看清人類優勢的最終目的是讓人與電腦能互補其短處,創造共生與進步。讓人類的歸人類,電腦的歸電腦。FB的聊天機器人可以回答店鋪營業時間、查電話號碼,攬走那些對人類而言太機械性、太惱人、太消耗人性的工作。

AI興起並不意謂就業市場受到感染或罹患癌症──真正的問題是效率。AI毋寧像是蛆療法,它吃掉的只是稱不上是「人」的部分,讓我們恢復健康。

作者在這個議題中不知是有意還是無意,沒關照到中老年低階人員被AI搶工作的問題。書中舉的受益於AI例子是客服小姐和年輕的咖啡師,引進AI後他們仍然具有足夠的學習能力和應變力。現實中仍有人因高速公路電子收費系統而失業,但私以為這不是拒絕AI的理由,該改善的是制度和配套。反之,台灣的出生率已經這麼低,不能期望未來的青壯年人口工作外還得撥出大半時間親身回家照顧老人。

AI提供老後雇用外籍看護外更多可能性:也許可以遠端監護?用AI簡化工作流程、減少工時,多出時間陪家人?使用AI提升老人照護品質,例如開發AI輔具?

長照勢必得將AI產業發展納入考量,否則等長照人力不足、相關輔助AI價格還居高不下或功能欠佳,那可是人人都蛋疼的bad end。

順便吐槽一下DBH,失業酗酒吸毒的單親爸爸可以買得起高科技AI仿生人女僕,一個壞了再買一個是甚麼世界觀啊?哇簡直是社福典範啊!

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太陽底下沒有新鮮事,萬一人類引以為傲的創造力都是萬物的倒映與重組呢?順便當作AI與長照的配圖也是無違和啦。 (DBH遊戲截圖)


汝不可一成不變

持久的愛是動態的,不是靜止的;是恆久進行,不是恆久停駐;這條河你日日濯足其中,卻不曾涉入它兩次。我們必須勇敢尋找做自己的新方法,不斷開闢新路,發掘自己和最親的人無法想像的面向。

需要高速運算分析與精準執行的專才,也許終究會被高度專業化的電腦取代。但成為某人的心之友、情人、摯愛,需要的是非專一性的感知、得適時靈敏地給出回饋、正好有機會共享某些珍貴時刻、虛耗掉一堆腦細胞記憶對方的瑣事──這是一場非任務導向、根本沒規則、毫無效率、意義不明的混沌賽局,你還是得玩。

電腦做不來,人類也會搞砸。

但感謝老天,有時候人類竟然還能做得不錯,甚至超乎期待。

作者花了三百多頁的篇幅,探討如何在圖靈測試有規範的五分鐘內當個標準人類。
而人生毫無規範,長度遠遠超過五分鐘,是該好好思考要當唉人生好難的人類還是機器。

書中還有人機戀曲、一些語言學、溝通技巧、腦神經科學論述,作者幽默感絕佳且文字優美精準,譯者也譯出來了(中文版107頁的註解譯得很傳神,還有更多美句,意圖令人掏螢光筆畫線),更加分的是排版留白還很美很舒服!
最後,做了這麼多研究,作者揪竟有沒有在比賽中當好稱職的人類標準樣本呢?推薦本書給所有好奇的人類,和也許想看看人類在幹嘛的電腦。


[想看人和人工智慧的交鋒?去玩DBH!]
    1. ❤️ 舔舔證物神設計,性感可愛兩相宜 ❤️
    2. 26歲辭CEO去豪宅隱居開仿生人後宮?卡姆斯基人設帥慘了,演員本人更帥~
    3. 這個遊戲告訴我們,別想討好每一個人,絕對會失敗XDDDD
    4. 「殺死他的是毒品,和這個只能靠一把粉末撫慰的世界。」漢克是the most human human!
    5. 雖遊戲原作大量援引種族平反意象,種族差異跟人機差異比起來還是小case。仿生人首領會很忙啊~
    6. 追求極致的效率與制度化,將人性價值消弭的某國,是把人活成機器。打著效率大旗仇女噁心至極。
    7. 寫個「回應開局寒暄→附和連發→"我去洗澡,掰"→不再回覆」的程式連上Tinder...應該會過圖靈測試吧?
    8. 寫另一個部落格也能這樣自由發揮就太好了呢>"<
    9. 毫無懸念的放DBH原聲帶
        

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    Nora Gorgeous 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()